2020年6月30日火曜日

Zbrush無印を勉強しました。トラ次郎を作り直しました。

復習のため、トラ次郎ちゃんを作り直しました🐈

今回はパーツの接合部分のガタガタをスムースで綺麗にしたり
Moveで微調整して造形をちゃんとやりました。

ファイバーメッシュも講座の時はリアルタイムでは追い付けなくて
詰められなかった部分をしっかり調整しました。




日本語UIを使っているので、説明される英語UIの機能をいったん
頭の中で英語に置き換えるのでワンテンポ遅れてしまうのです。

まぁそれも慣れだろうなと思いました。
実際、使ったことのある機能については迷うことなかったので。

世の中的にはZbrushは英語UIで学んだ方が良いみたいなのですが
買った教則本が日本語UIなのと、とっかかりとしては
日本語UIの方がありがたいので、ある程度使えるようになったら
英語UIに挑戦する予定です。


Zbrush無印を勉強しました

先週の金曜日に参加した
gamiさん開催のZbrushセミナーの復習をしています。


せっかく教えていただいたので、定着させたいなと。

今日は在宅勤務なので、始業前の時間に顔の基本部分を作るところまで進めました。

トラ次郎ちゃん
今度は前より可愛くできるといいな。


今日も仕事がんばりまーす。

2020年6月27日土曜日

ZbrushCoreを進めました。作例を作ってみた

今日はZbrushCoreを進めました。

P88に掲載されている鬼のモデルを使った
ダイナメッシュのタイミングという解説を見ていたら
カッコイイ鬼だなーと思い、自分でも見様見真似で作り始めました。

※この本に、鬼の作り方は掲載されていません。作例として載っているだけです。



今解像度128のダイナメッシュでここまで進めたので、
ここからディバイドして詳細を追加していく流れみたいです。

うーん、似てるけどカッコよさが似てないという致命的な
感じになりましたが、今まで学んだことの確認としては
とても良いエクササイズになりました。

この鬼を続けるかは別にして、この本を読み進めたいと思います。

その後、Zスフィアの解説を勉強しました。
福井さんの本だと、バイクのミラーの軸を作るときにだけ使ったので
細かい説明がありませんでしたが、この本では細かい編集方法まで
記載されていたので、ほぼ理解できたと思います。




本としてはP157まで進んだので、いよいよキャラクターモデリングの実践編みたいです。


2020年6月26日金曜日

Zbrush無印のセミナーに参加しました

今日はgamiさん
https://twitter.com/oogamitakehiko3
が開催されているZbrushのセミナーにZoomで参加させていただきました。
楽しい講座でした。

そこで作った🐈ちゃん!!

んんんんん!可愛い!





Moveのブラシサイズを大きくして
大まかなかたちをきっちり調整してから
細部を詰めた方が良いんだなと、講師の作業を見ていて思いました。

そういう意味では今とりくんでいる模写のような
アナログで描く技術もZbrushの造形に反映できるなと思いました。



Youtubeにもアップされているようです。
見直して復習しまーす。



■模写
今日はお昼休みに少し模写をやりました。

2020年6月25日木曜日

ZbrushCoreを進めました。サブツールの分割を実施

今日は病院やらがあって終業後に時間がさっぱり取れなかったので、
模写を少しした後に、本を読み進めました。

P79に戻って、実施したことのない
サブツールの非表示部分の分割というのを実施しました。

Coreは一つのサブツールで20万ポリゴンまでしか持てないので
これで小分けに出来そうですし、部分的にサブツールを分けた方が
造形しやすいとかもありそうですね。



新しい眼鏡にしました。
暫く具合を見てみます。

明日は在宅勤務だぁ。

2020年6月24日水曜日

「ZBrushCoreスカルプトガイドブック」を買いました。

福井信明さんのZbrushCoreの本をやり切ったので
新しい本を買いました。


こちらを買いました。
この本は市販されているような女性フィギアを作成するための
プロセスが紹介されているようです。

電子版を買って読み始めましたが……福井さんの本と違い
プログラミングの本のように基本機能の説明が続きます。

ハンズオン形式ではないのでちょっと面を喰らっていますが
少しずつ読み進めています。

今日はP81まで読んで、ZbrushCoreに搭載されている
各種ブラシの効果を試しました。

福井さんの本では使わなかったブラシも試せたので勉強になりました。


色を塗るとき、Cキーを押しながら色を選択するのが独特だった。
また、色をShiftでぼかすときZaddボタンをオレンジから無色にしてOFFにしておかないと
せっかく作った造形までスムースされてしまう。


マスク抜出についてはデフォルト値より小さい値にしてから抜き出して、
あとで変形の膨張とかで厚みを付けた方がいいみたいです。
この図ではそのようにしてみました。
カッチリしたパーツの切り出しにも使えそうです。
これにクレイポリッシュをかけたら立派なハードサーフェイスでは?


この本は作例も難しそうなので、きちんとこなせるか不安ですが
ちょっとずつでも進めたいと思います。

■UIにつてい
先日ツイッターで希埼さんに教えてもらったUIのカスタマイズでまた少し手を入れました。
この前は手を入れすぎて本を読んで進めようとするとボタンの場所が違うので
困りましたから、標準に戻しつつ作業画面が広くなるようにしました。

こうやって少しずつZbrushCoreに慣れ親しめればいいなと思います。

■Zbrushセミナーについて
gamiさんが金曜日(2020年6月26日)の21:00 からZOOMで
Zbrush無料セミナーを開催されるとのことです。

https://twitter.com/oogamitakehiko3/status/1275250441542983680?s=20

仕事が定時に片付ければ参加できるのでとても楽しみ!
Zoomのアカウントは作成しておきました。

セミナーの内容は無印Zbrushみたいです。
ちなみに勇み足で無印Zbrushはオークさんで購入済みですので
このセミナーで使えるようになれたらいいな。

■仕事について
今月末で退職されるメンバーがおり、来月から新人さんが来るみたいです。
初期教育は私が拝命しました……頑張ります。

ここ数年、何人か育てたのですがなかなか難しい結果になったので
自分の教育者としてのスキル不足は否めない。

どうなることやら。

2020年6月23日火曜日

『小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座』完全終了!!

今日は在宅勤務のため、朝の時間を使って
残りの質感設定をやりました。



色を付けたり、ノイズをつけたり、楽しいですね!
ノイズの凸凹をオブジェクトにちゃんと適用しようとすると
かなりディバイドかけないといけないため、
パソコンが火を噴きそうなくらい計算していました。

プロが作るような細かいモデルは、かなり性能の良いパソコンが必要そうだなと思いました。

とにもかくにも、この本の内容を完全に終わらせました!!!

やったー!!

というわけで、新しいZbrushCoreの本を買って進めたいと思います。
楽しみです。