2020年6月20日土曜日

『ZbrushCore』を進めました。バイクを作り始めました!

今日はZbrushCoreを進めました。

新しい題材としてバイクを作り始めました。

立方体に円柱を組み合わせていわゆるブーリアンで結合し、
ダイナメッシュにすることで完全に一体化……
そのあと出てくる変な溝は上下をマスクしてスムースで見た目上なだからに。

それを回転させて、変形の重力をかけて湾曲させる……
これはすごいアイディアの詰まった工程ですね。

複雑な形状も削っていくことで再現できますね。



また、重力をかけて曲げるにしてもギズモの位置でコントロールできるので
他の形状にも応用できそうです。

昨日歯医者で治療してもらったところが痛すぎて
一日悶えていました。
土日は休みなので、月曜日は会社を休んで再治療してもらわないと

といっても連絡がつかないので、月曜日の朝一に病院に駆け込むしかないな。
今は痛み止めを飲み続けて何とかしのいでます。

2020年6月18日木曜日

『ZbrushCore』を進めました。猫鞄完成!!

ZbrushCoreを進めました。

猫鞄が完成しました!!
やったー!
可愛いなこれ。

作っていてとても楽しかったです。
今までの作例の中で一番早く完成できました。



今日は低気圧のせいで一日頭が痛くてしんどかったのですが、
夕方から楽になってきました。
終業後に猫鞄の続きを始めたら、夢中になっていて
頭の痛みを忘れていました。

この記事を書いてる今は……また痛みが……。

雨も降ってきましたねー。
明日は東京出社なので気が重いですが……平日最終日なので
頑張ってきます。

夜は歯医者に行かないと……作業できるかなー。

2020年6月17日水曜日

『ZbrushCore』を進めました。猫鞄を作り始めました。取っ手の台まで進みました

今日もZbrushCoreを進めました。

新しい題材になりました。
猫の形の鞄だそうです。

スフィアを縮小してから解像度の一番低いダイナメッシュにし、
鏡面コピーの軸をXYZすべてに設定すると
十字に分割の入った四角になりました。

それを加工していきました。



鞄の前垂れ部分は面を引き出しては回転、ギズモリセットの繰り返しで
曲率を表現しています。

ディバイドをかけると、きれいな曲面になっていました。

ここまでの作業は迷うことなくサクサク進められるようになっていました。
だんだん勉強の成果が出てきたかな?
操作に迷いがなくなってくるとZbrushCoreへの抵抗感やストレスが薄れて、
楽しさが前面に出てきた気がします。

教則本もとてもわかりやすいです。

今日は東京出社でした。
日差しは強いのですが、風があったので日陰に入ると
室内よりずっと気持ちが良かったです。

とはいえ、仕事は忙しくて朝から終業まで頭がパンクしそうでした。


2020年6月16日火曜日

『ZbrushCore』を進めました。テーブルセット完成!

ZbrushCoreを進めました。

ついにテーブルセット完成!!
物量が増えると見た目もよいし、達成感もありますね。

やっとここまで進めました。


ZbrushCoreの下に表示されているブラシリストを非表示にして
作業領域を広げたかったんですが、やり方がわからず……。
ツイッターで助けを求めたら、親切な方が教えてくださいました。

下のブラシアイコンを真ん中に放り投げで、上下にできた空間を調整するために
上のアイコンも全部移動しました。



環境設定>コンフィグ>カスタマイズを有効化をクリックした後、CTRL+ALTキーを押しながらブラシを左ドラッグでキャンバス内に放り込むとUIから消えます。
その後、”カスタマイズを有効化”を再度クリックしてモードを解除後、コンフィグで"設定変更内容保存"をクリックで次回起動時も反映されます。



希崎葵さん
ありがとうございました!!
おかげさまで広い設定にできました。 しきさんも情報ありがとうございました!


『ZbrushCore』を進めました。椅子の手を作成

今日は在宅勤務なので、朝に家事をすませてしまい
始業前までにできた時間を使ってZbrushCoreを進めました。

椅子に手を付けてましたー。
かなり椅子になりましたね。

この後、全体を結合してブラシで彫刻を入れるみたいです。

この作業は去年購入したLenovoのサブノートPCで実施したんですが、
メインで使っているDellのノートPC(Dell Precision M6700)よりZbrushCoreの動作が軽くて驚きました……

サブノートPCは
Lenovo社のideapad 530Sというモデルです。
メモリを増設して16GBにしていますが、それ以外は買った時のままです。
搭載しているRyzen7 2700Uは結構高速に処理できるみたいです。

ZbrushシリーズはCPU処理依存ということで、今後のPC選定の参考になりそうです。

さて、今日も仕事頑張ります。

2020年6月15日月曜日

『ZbrushCore』を進めました。椅子の足を作成

ZbrushCoreを進めました。

座面とクッションを完成させて、椅子の足も作りました。
もうこの時点で椅子ですが、まだ追加するパーツがあるみたいです。




■模写

今日は年休だったこともあり、時間がとれました。
模写の方は5人のキャラを実施しました。
少しずつ形がとれるようになってきたかな。

今日は本当に暑かったですね……午前中は外出していたので
暑さにやられました。

明日は在宅勤務です。

2020年6月13日土曜日

『ZbrushCore』の問題解決をしました

放射状に「面の引き出し」を行う


今、『小物・ミニチュア作りのためのZBrushCore超入門講座
という本の内容を進めているんですが、

P281の面を放射状に引き出す方法がどうやっても再現できずに
四苦八苦していました。

結果的に、別の方法で実現することができました。


  1. 引き出したい部分にマスクをかけ、マスク反転を実施し、ギズモを初期化する
  2. Ctrlキーを押しながら上矢印(緑)方向にいったん面を引き出す
  3. 上に移動した面をした方向に移動する
  4. ギズモの黄色い■をドラッグして拡大する


こうすると本のようにできました。

左の円柱が本の手順通りにやった場合
右が四苦八苦した結果

とりあえず、これで先に進めるかな。