2020年6月7日日曜日

『ZbrushCore』を進めました。サブディビジョンモデリング開始

今日はZbrushCoreを進めました。

今までのようにダイナメッシュをブラシでどうこうするのではなく
ダイナメッシュを外したポリゴンにサブディバイトをかけて
作業を進めます。

マスクをかけたところ、反転したところにギズモを初期化して
Ctrlを押しながらギズモを移動させると面を押し出すことができます。
回転もできるので、このような形状を作成することができます。

今後はこの機能を使って物を作るみたいです。


先週は3日も通勤しました……
一月ぶりの通勤で、えらい疲れました。
帰宅すると声も出せないほどにつかれた。

同僚も同じような疲労感を感じたようです。

通勤は悪い文明です。

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